Написание игрового сервера и создание клиента на Unity3D. Урок 4.
Продолжаем разрабатывать сетевую игру вместе с Романом Самчуком. В этом уроке мы узнаем, как сделать так, что бы персонаж игрока автоматически появлялся в заданном месте на карте.
Последние сообщения
127 полезных и бесплатных онлайн академий
23.04.2019
Ресурсы для objective-C программистов
21.03.2018